「社會潮流、網絡遊戲都是從魔鬼撒但來的,也不知哪個魔鬼發明了網絡遊戲,不知坑害了多少人,斷送了多少人的青春。」這是最近網上熱播的微電影《孩子,回家吧!》中主人公父親李向明的一句台詞。這句話不僅說出了網絡遊戲的來源,也說出了網絡遊戲給青少年帶來的危害與後果。
《孩子,回家吧!》說的是高中生李新光自從迷戀上網絡遊戲後,以往聽話懂事,成績優秀,深受父母和老師喜愛的他不見了,他開始經常逃課、逃學,甚至有時連續幾天都泡在網吧裡,沉迷網絡的他變得越來越墮落、頹廢。看著這部電影,我不由得想到了自己……
也不知從什麼時候起,身邊颳來了一股玩網絡遊戲的風潮,我不知不覺成了其中的一員。我曾聽很多父母痛苦地說過:「到底是誰發明了網絡遊戲?網絡遊戲這麼害人,為什麼還要研究它、推廣它?」那時我理解不了這些父母說這話的心情,也不去考慮父母們問的這些問題,依然我行我素地沉迷於網絡遊戲。我的很多同學都和我一樣,不管男生還是女生,只要一到週五晚上,就三三兩兩地翻牆溜出學校,去網吧通宵玩遊戲。我們通常都是從週五晚上一直在網吧待到週日晚上才回學校,有的同學甚至會待到週一上午才回來,也就是說我們把上課以外的全部業餘時間都消耗在了網吧。我們這一代瘋狂於網絡遊戲的孩子為經營網吧的人帶來了豐厚的收益。凡是有學校的地方,必被大大小小林立的網吧簇擁包圍著。尤其週末學校附近的網吧都是人滿為患,98%都是沉迷於網絡遊戲的學生。其實一開始我對網絡遊戲也沒什麼概念,只是圖個新鮮,感覺身邊的同學都在玩,大家說話聊天談的都是遊戲裡面的事,我不隨波逐流,就會跟不上形勢,所以為了跟上潮流的步伐,我也只能緊緊跟隨。但是後來隨著闖關、競技的進深,我就控制不住自己了。
我玩的遊戲叫《英雄聯盟》,這是一款3D的多人在線戰鬥競技場遊戲,以第三人稱視角進行。而且這款遊戲一直很火,現在玩家還可以通過打比賽贏錢。一開始我在同學的帶動下參加遊戲,由於我的級別很低,任意一個玩家都可以隨意戲弄我,而且因著裝備太低,我經常堅持不了多久就會被打死。這時不服輸的我開始整天琢磨練技術,只有技術上來了,就能贏得更多、更好的裝備,有了好的裝備就能打敗對手,甚至角逐最後的贏家。在這種互相攀比,不服輸的心理支配下,我開始對網吧流連忘返。有一段時間我天天晚上呆在網吧,父母給的生活費也都送給了網吧。最難過的是一到週五,生活費就沒有了,留下上網的錢,我甚至沒錢吃飯,有時就跟在同學後面蹭飯,有時就餓著肚子,就是這樣,我依然堅守陣地。不僅如此,沉迷於網絡遊戲的我,原本優異的成績一落千丈,還學會了說謊欺騙父母……哎,這種昏天暗地的生活,真是讓我痛苦不堪,卻又無力自拔。有一次我沒吃沒喝在網吧呆了三十多個小時,當我從網吧出來的時候,強烈的陽光刺得我頭暈目眩,大腦一片混沌,呼吸特別困難,當時感覺一口氣上不來,我隨時都有被死亡吞噬的危險,那一刻我感到特別害怕。所以當看到劇中馮浩在網吧呆了三四天後,突然猝死在網吧,我特別地難過,也特別後怕。當看到影片中馮浩的母親撲在他的屍體上,撕心裂肺地哭喊時,我也早已淚流滿面,為被網絡遊戲害死的馮浩感到惋惜,為中年喪子的馮浩父母感到心痛,為嚇得癱軟一旁的新光捏把汗,也為自己和更多仍然沉迷於網絡遊戲的同齡人感到擔憂。
看完這部影片,我突然發現網絡遊戲就是一把殺人不見血的刀,它到底謀殺了多少年輕的生命?我上網搜索了相關新聞。
據報導:2016年5月10日晚,重慶一名21歲男子被發現死在家中床上,初步判斷他是因身體透支猝死。其家人講,他半年裡上了180餘次網吧,而且經常是24小時通宵吃住在網吧不回家。
2016年11月5日,華裔青年沉迷玩電腦遊戲,疑因長時間沒休息造成體力不支,最終倒斃在電腦前,年僅23歲。
2017年2月23日,美國維吉尼亞一名電玩好手兼網路主播,在參與「Make-A-Wish」慈善募款時,挑戰24小時直播遊戲實況,疑似過勞而死亡。
還有那些沉迷網絡遊戲,分不清現實與虛擬,將網絡遊戲中的武器換成一把現實生活中的刀傷害人的案例也不在少數;為籌錢上網吧而搶劫殺人的更是不勝枚舉。網絡遊戲殺了這些有著美好未來的年輕人,讓他們走上了犯罪的道路,網絡遊戲,就是殺死、害死這些孩子的罪魁禍首!
然而,在悲劇不斷上演的同時,網絡遊戲這股邪惡潮流不僅沒有得到遏制,反而愈演愈烈。騰飛的網絡時代是21世紀的主流,各種網絡遊戲更是層出不窮,這些網絡遊戲裡面充滿了各種暴力、色情、魔幻、騙術、詭計、金錢交易等等屬魔鬼的東西。表面看似乎是利益的驅使,實際卻是魔鬼敗壞人、吞吃人的陰謀詭計,我也是在看了這部影片之後才有些醒悟。當這些屬魔鬼的東西進駐我們的生活時,又有誰能抵抗住撒但的侵害呢?誰來拯救我們這些墮落的網癮少年呢?從劇中李新光成功戒掉網癮的經歷,我找到了路途,看見了戒掉網癮的希望!
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